Поход |
---|
НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
Era |
Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Језик |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Посебне напомене: Одлучност ове јединице смањује штету од неких напада, али само у одбрани. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза.
напредује из: | Dwarvish Shieldman |
---|---|
може постати: | Dwarvish Defender |
кошта: | 31 |
УП: | 56 |
Кретање: | 4 |
ИП: | 85 |
ниво: | 2 |
поредак: | неутралан |
ID | TR Dwarvish Guard |
способности: | постојаност |
shield удар | 20 - 1 блиски | defend only успоравање | |
копље пробој | 7 - 3 блиски | ||
џилит пробој | 7 - 1 одступни |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 100% |
пробој | 100% |
удар | 100% |
ватра | 100% |
мраз | 100% |
волшебни | 100% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
бездан | - | 100% |
брда | - | 50% |
гљиварски гај | - | 100% |
дубока вода | - | 100% |
мочвара | - | 100% |
песак | - | 40% |
пећина | - | 100% |
пећински зид | - | 100% |
планине | - | 60% |
плитка вода | - | 100% |
равница | - | 40% |
село | - | 100% |
снег | - | 100% |
шума | - | 40% |